MOVIMENTO E CAPTURA

março 22, 2009

MOVIMENTO E CAPTURA  DE  PEÇAS
Movimento é o deslocamento de uma peça de uma casa para outra, que não esteja ocupada.
Captura é o movimento de uma peça para uma casa já ocupada pelo adversário. Neste caso, tira-se a peça adversária, colocando a própria peça em seu lugar. A tomada é opcional.
Cada tipo de peça obedece a regras diferentes.
Torre
TORRE
A torre move-se ou captura nas linhas e colunas, seguindo num único sentido em cada lance.
No diagrama, a torre preta pode capturar a dama branca ou ocupar qualquer uma das casas marcadas, mas sua passagem está bloqueada pelo peão preto.

 

 

 

Bispo
BISPO
O bispo move-se ou captura pelas diagonais seguindo num único sentido em cada lance.
Cada jogador tem dois bispos: um anda pelas casas pretas e outro pelas casas brancas.
No diagrama, o bispo branco pode capturar a dama preta ou ir para qualquer casa assinalada.
Note que o cavalo branco está obstruindo parte de uma diagonal.

 

 

PEÃO
O peão move-se para a casa à sua frente, desde que não esteja ocupada. Ao ser movido pela primeira vez, cada peão pode andar uma ou duas casas.
O peão é a única peça que captura de maneira diferente do seu movimento. A captura é feita sempre em diagonal, uma casa apenas. 
O peão nunca se move nem captura para trás.
No diagrama, o peão branco central pode escolher entre capturar a torre ou o cavalo das pretas. Os pontos indicam os movimentos possíveis dos peões.
Note que os dois peões de cores contrárias, situados frente a frente, não podem ser movimentados.

Dama
DAMA
A dama move-se ou captura em qualquer sentido, quantas casas quiser, desde que seu caminho não esteja obstruído por alguma peça da mesma cor.
No diagrama, a dama branca pode capturar o bispo preto ou ocupar qualquer uma das casas assinaladas.

 

 

CavaloCAVALO
O cavalo é a única peça que salta sobre as outras, tanto pretas quanto brancas.
O movimento do cavalo assemelha-se à letra "L" formada por quatro casas.
Veja no diagrama que o cavalo captura somente a peça adversária que esteja na casa final do seu salto.
Assim, o cavalo branco pode capturar o bispo preto ou ocupar qualquer casa assinalada.
O peão branco bloqueia um de seus movimentos. Observe que nem os peões pretos nem o rei branco impedem os seus saltos.
ReiREI
O rei move-se ou captura peças em qualquer sentido, uma casa de cada vez. O rei não pode ocupar casa que esteja no raio de ação de uma peça contrária nem capturar uma peça que esteja protegida por outra. No diagrama, o rei branco pode capturar o peão preto ou mover-se para uma das casas indicadas. O rei preto tem apenas cinco opções: capturar o cavalo ou ocupar as casas assinaladas na cor lilás.
Note que o rei preto não pode capturar o bispo branco porque este está protegido pelo cavalo branco.
Atenção: O rei é a única peça que não pode ser capturada.